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4大上色原则,制作手办不能不知道的事 3D打印模型后期...

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兔兔仙

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发表于 2016-9-9 15:55:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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帖子说明

4大上色原则,制作手办不能不知道的事 3D打印模型后期...

Zzz Z神分享 手办制作后期处理必备技能!

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刚刚接触3D打印的你,必然会接触到手办模型 。当你制作一个模型时 你往往绕不开上色这个环节! 一个模型上色的好坏,很大程度上决定了它的价值。   今天我们来分享一篇大神Zzz的上色心得。 来帮助大家学习如何上色!

1.JPG

网上教程其实不少

每个教程或多或少都带着作者个人小窍门
因为条件不同,这些窍门不一定对每个人有用
Zzz看过不少教程
在这里给各位梳理出最核心的心得
上色前准备---------------------
并不是必走步骤,但如果做了,效果更好

打磨
1.JPG

不要指望靠上色盖掉层纹理
想得到光滑表面,打印时就要提高精度
但有必要时,还是要打磨的
(懒人就打印层高0.1,减少后期打磨压力)

上补土

2.JPG

补土大致分2种
一种接近泥状,平整表面,填坑填缝用(相当于腻子)

一种接近液体,附着力较强,也有利于后面上色(相当于底漆)

填坑填缝看情况操作
水补土/底漆还是建议上吧

上色心得------------------
就是这些无形的细节习惯把菜鸟老鸟区分开了
(有一句话很有道理,打磨决定你模型的最低分,上色决定你模型的最高分)


1.最适合的浓度
3.JPG

这个问题挺重要的
过浓,一笔带不开,要补好几笔,笔痕严重、不平滑
过稀,盖不住底色,而且容易形成“积漆”,干了以后就是疙瘩和波纹痕
尽管有教程会告诉你稀释比例多少多少

但仅供参考
环境不同、手法细节不同,都会产生差异
所以具体浓度还得靠自己
当你感觉上色的某个瞬间特别顺畅
笔痕也不明显
那可能就是最佳浓度

2.多久才晾干
5.JPG

很多情况下,并不是涂一遍就能达到效果的
知道多久才干,才能合理利用时间达到最佳效果
(很多漆如果未干,直接上第2遍,通常会把第一遍的带走)
这个也受具体环境和颜料特性影响
多实践才有感觉
后续一些进阶的特殊技法
例如阴影、渐变、旧化等等都会利用这个施展
所以弄清楚你手中的颜料多久晾干,很有必要


3.薄一点,少量多次
6.JPG

涂厚了会损失模型细节
涂厚了干了可能还会裂开
涂厚了颜色可能会变深偏离
涂厚了还费时间

薄一点,漆面更均匀,笔痕更弱
第一遍的颜色没覆盖掉底色不要慌
等干了之后再上几遍

4.表面均匀,边界整齐
8.JPG

什么样的上色效果看起来很棒
除去配色等其他因素
最基础的,是表面是否光滑、边界是否整齐

为了达到一个满意的表面效果
上色前,老鸟甚至会花大力气把表面磨得很光滑
为了能有整齐的边界
上色前后,老鸟甚至会动用遮盖胶布、刻刀等工具去修正颜色边界

最后再次感谢 Zzz 大神的技术分享~~!!



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发表于 2016-9-9 17:10:40 | 显示全部楼层
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小白兔

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